首先声明一点,这篇文章没有干货,没有,没有,没有!我无意耽误您宝贵的时间,哪怕你的时间是用来,上厕所,吹牛聊天,看短视频的,我也觉得那样有失我本意。
再次说明,本文只是有感而发,只是发现了一个可以分享,吐槽的平台,聊聊兼职玩游戏赚钱的经历与感想,感觉NBE这地方比较合适。
下面的话,也算作为一个多年游戏赚钱党的感悟吧。
最近翻看了nbe游戏工作室官网与论坛的所以文章与贴子,大体了解了了整体思路。有一句话讲的特别好,不懂得分享,没有资格得到!对于现今的我来讲,这个组织很有诱惑,就像猫总忍不住偷腥一样。一个没有灵魂的人,就是尸体。每个人都有一个适合自己的圈子,同样也想遇到一些志同道合的人来一起疯,一起扯皮。哪怕是争执一些无关的东西。都比对牛弹琴来的舒爽。
还没开始就又跑题了!原谅我的话左一句,又一句。因为我真的是有感而发。
言归正传,自我介绍:本人马上30,正经职业就是一个三线小城市的电脑贩子。
从小就一直听家里说我什么2岁通关魂斗罗,超级玛丽一类的事。确实,我从记事开始就知道自己喜欢玩游戏,甚至可以说是迷恋。这里面的乐趣,小时候就是单纯的喜欢,从小霸王,一路到psp,到游戏厅,到网吧,再到我如今睁眼工作看到的就是这些,充满辐射的电脑,一切原因,都是因为我热爱他。
可能你会嘲笑我,虽然入行是草率了很多。本着干什么像什么的原则。我现今,也有一批自己的忠实客户。最起码,能靠自己养活一个女人,一个快2岁的小娃娃(又快到了玩游戏的年龄)。游戏算是我的一个最大的爱好,我并不觉得他影响了我什么,因为游戏本身,就和小时候弹弹珠,玩泥巴是一个目的。单纯的来讲,他是供人们消遣,浪费时间用的,供人们娱乐的一个方式。
游戏的存在是一个必然(人就不能闲,一闲就玩完)未来随着人们的生活水平的增长,游戏肯定会更加的老年化,就像什么消消乐,对对碰一类的休闲游戏,现在的主要人群就是一些40/50的大妈。都不敢想象20年后,下一代的孩子们,会怎么样嘲讽,我们这一代游戏玩家。或许那时他们玩的是虚拟现实。我们还在怀旧这些2d,2.5d,3d的游戏不能自拔。游戏老龄化是必然的。
游戏的走向,越来越方便,随处可见的低头族。确实是现在社会的一大弊端。人们越来越空虚,越来越缺乏沟通。这个问题不是我能考虑的,我只想说,多抽出一些时间来陪陪父母,带孩子多出去转转,哪怕是出门透透风,也不要图一时安稳,把手机一丢让他去玩好了。游戏本身没错,错就错在这个载体他伤身体。小孩子本身没有自制力,时间久了,这会成为他的一部分。最起码的,谁也不想自己的娃娃变近视?(实在抱歉,不知不觉跑题又说了这么多,还好吧,也算围绕游戏来说的)
再次自我介绍,本人将近30,往吹牛的角度来讲,这个岁数的人是真真正正的经历了游戏的更新迭代。各大游戏,也从最初的卖游戏小游戏是怎么赚钱的,到现如今经营游戏。游戏本身也从一个商品晋升为一个我现在都不知道有多少其它产业的一个产业链。
本文NBE游戏工作室原创小游戏是怎么赚钱的,转载保留链接:
毕竟每个人的时间都有限,现如今各类游戏多种多样,不像曾经到谁家都只是一个小霸王。玩啥菜单都能背下来。时间都好久了,我是记不住的。从第一个电脑游戏开始吧,大概1,2年级。家里多出来一个电脑的东西。里面只有一个游戏,就是原汁原味的超级玛丽,电脑系统应该是98,那个游戏还被家里大人藏起来了,现在想想,隐约记得好像是在开机,dos里面输入指令才能跳转到游戏。插没插软盘真记不清了。
总结,那时候的游戏,真的玩起来还不如小霸王方便。隐约记得过了没有两年,已经有网吧这个东西的存在了,那时候人们玩的都还是单机的存在。印象深刻的有一个游戏,应该三国题材的两边对着掐的内种,在当时已经算是策略主题的游戏了。这个时候我感觉电脑游戏已经进去了黄金时间。电脑也渐渐出现在了大众的家里。之后的就是现如今都还有人玩的cs 红警一类的。局域网游戏。游戏本身也越来越注重操作和互动。越来越吸引人。
随着网络的发展,我又玩过大话西游,卡丁车,劲舞团,魔域。
对于回合制的游戏我本人来讲不是很感冒,对于大话西游这个当时全民都在抓宝宝的游戏。我摄入不深,不做评价。
这里我重点讲一下魔域
这个游戏现如今还存在,不过就是私服漫天飞的游戏。按说传奇的可玩性已经很好了,可是我却不是很感冒,最后我总结了一下,应该在于,画质方面。还有游戏的本身。传奇对于新手来说还是太复杂了一些,对于一个普通玩家来讲,并不是一个游戏有多完美,有特别多的可玩性才好。那样太复杂,虽然增加了乐趣,可也只是增加的真爱粉的乐趣,更加加大了新手的难度。
魔域在当时算是这个度把握的比较到位的一个游戏了。十个游戏九个干。当时对于我来说这个游戏已经可以供上我自己的零花钱了。电费网费除外。都是用的家里的。那是我还是小学生。。按照比例来讲当时刷各种地图的小boos掉一地宝石就有大概两三块钱的收益了。当然只是对比的游戏魔石的比例。东西直接卖商人没这么贵。每天拉拉木头(跑商)也有几块钱的收益。每天玩两三个小时把东西卖给别人一天能挣好几块钱。
这里面不得不提到一个本质。游戏bug,每个游戏都存在或多或少的bug,记得当时有一个特别大的bug可以直接刷金币。导致游戏停机。我认识一个当时弄过这个bug的现实玩家。他几天几夜的都在干,按照他当时说的。一天能挣3/400百。他还幻想着之后会挣多少多少钱。可惜,好景不长,大概也就一个星期左右。就不能那么干了。
这个漏洞到现在为止依然是那个人引以为傲的谈资。这是我第一次清楚的了解到游戏漏洞的巨大利息。当初人很真实,发现这个了。各种嘚瑟,别人问也都会教。
不知不觉到了上初中的时候,全封闭的那种,半个月才可以回家一次。我记得当时网易新出了一个游戏,曾导致学生大范围的逃课去玩。我也是其中一个。这个游戏是天下。
记得当时这个游戏火爆的时候网吧满座,游戏里面有附近玩家组队系统。基本上有啥任务过不去,在网吧喊一声没事都会来帮忙。打架的也是一群一群的,内测完后,我自己也变成了忠实的逃课专业户。这里提两个我当初发现的挣钱办法,当时人们都是刷珠子挣钱要是刷到一个1280以上的能卖20人民币左右。我也曾加入过刷珠子大军。
奈何僧多肉少,根本抢不过来。偶然间我玩一个小号。发现了一个10级还是15级我忘了有一个新手人物送珠子。那个珠子还是可以交易的。记得是三选一。有一个草精,一个猴子还有一个啥记不清咯。当时猴子贵,就是特别普通的都能卖一块钱那样。找到方法就是实验了,在我试过十个小号左右后惊喜的发现这个新手任务送的珠子品质出奇的好。基本上9成都在1200以上(1200左右就能卖到2到3元左右)人品爆发还能碰到极品满成长的。价值在80/100左右。
那一晚上我刷了20多个号大概就用10/15分钟左右,挣了100多块钱。本来只抽的起4块钱的白沙的我。那阵子都是抽18的小熊猫。一样的,好景不长,毕竟我是学生。逃课上网被抓,回家反省挨揍,我自己也下定决心不在逃课,家里电脑也不能玩,就这样一放放了2年多左右。我也慢慢变大,试着自己思考人生了。
我感觉一天要是合职专门玩游戏赚钱挣2/300不是问题啊,也挺好。为啥不弄呢。为啥要上学?想到就弄。悲剧发生了,游戏版本更新换代。我测试了3个号,那个任务给的都变成了不可交易的。就连游戏升级给的金币也变成了绑定金。那时候我第一次明白,原来这个东西不能长久,游戏本身发现,还是后来别的玩家发现。都不重要了。重要的是它不是长久之计。
我已经错过了,那时候毕竟还是头脑简单,只想着自己能挣多少。一天能刷多少号。本身游戏升级送的钱到50级别就能有20块钱,50级别大概就是玩一晚上的问题。那个挣钱太慢。我当初竟然嫌弃。现如今想想,20块钱对于开脚本工作室来说已经是很大的利润了。一个电脑一天可以见到40的收益。
现在的游戏各种各样的打击游戏工作室,吸收玩家。检测机制也越来越严格。对于像我现在的副业游戏赚钱玩家(一个20多台电脑)游戏小工作室来说真的太不友好了。夹缝中生存。想尽办法预防游戏封号。各种限制你副本次数。绑定金,挂机验证码!
总体来说,现如今,小型游戏工作室,已经处于被时代抛弃的边缘。别人吃肉,你喝汤。风险担当太小。没有自己的挖金点。没有专业的技术支持。
最近好像地下城搬砖又热闹了一波,每个游戏工作室都是存在的,最大的掌控者是游戏,而不是游戏工作室。一个版本能解决很多问题,同样能解决你。看到那么多赔钱的,真是不出门不带脑子,物极必反,全世界的人都知道的东西。会让你月入上万吗?
游戏本身出发点是开发者的赚钱工具。开发者给正常玩家的一个公平的消费平台,游戏工作室,商人,都只能是这个游戏里面的一小部分。知道人多了。这个东西已经被吃的渣都没有了,你在跳进来,只是给把之前挖金的人那窟窿堵上而以。
不知不觉天都亮了,以后有时间再来看看吧。今天就到这了。。。
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